Animations 3D
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- trapadelle
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Animations 3D
En 2006, j'avais réalisé une série de petites animations pour rigoler de mes mésaventures avec ma 125.
Il me vient aujourd'hui la vanité de vous les montrer.
Elles sont sur cette page
Elles ne durent qu'une 40aine de secondes chacune. J'espère que cela vous fera sourire.
En ce début d'année, je viens d'en finir une autre, mais qui n'a rien à voir avec la moto.
Comme j'en suis cependant assez fier, je vous mets le lien tout de même ici
Ne soyez pas trop sévères...
Il me vient aujourd'hui la vanité de vous les montrer.
Elles sont sur cette page
Elles ne durent qu'une 40aine de secondes chacune. J'espère que cela vous fera sourire.
En ce début d'année, je viens d'en finir une autre, mais qui n'a rien à voir avec la moto.
Comme j'en suis cependant assez fier, je vous mets le lien tout de même ici
Ne soyez pas trop sévères...
- jean-marie
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- theopeinture
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- Fred la Muppet CX 650
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excellent . J'aime bien "la séquence du sélecteur" et "ma portière bien aimée"
Super, si tu en as d'autres, je suis preneur.
Veux tu qu'on les mettes en alternance en page d'acceuil ?
Super, si tu en as d'autres, je suis preneur.
Veux tu qu'on les mettes en alternance en page d'acceuil ?
Fred la muppet
CX650E de 1986 - VENDUE
pan european 1100 ST de 1997
125 CMT de 1979 (pas roulante et partie avec son proprio (paix à son âme) ...)
https://www.facebook.com/fredlamuppet
CX650E de 1986 - VENDUE
pan european 1100 ST de 1997
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- Jean-Mi
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Super tes vidéos, Trapadelle, j'aime bien, c'est super bien fait. J'aime bien celle des petits amoureux en vacances avec la chanson. J'ai tout regardé et ça m'a bien fait marrer
Félicitations
J'en profite pour saluer Francis que je n'ai pas vu depuis..........au moins le barbecu de Gilou......ça commence à dater
comment ça va ?
![Rigole :lol:](./images/smilies/rigole.gif)
![Bravo :bravo:](./images/smilies/bravo.gif)
J'en profite pour saluer Francis que je n'ai pas vu depuis..........au moins le barbecu de Gilou......ça commence à dater
![hello :hello](./images/smilies/hello.gif)
Vi vi, c'était en 2007 sauf erreur, j'en garde d'ailleurs un très bon souvenir. Bien le bonjour à ceux que j'ai rencontré là bas !jean-mi a écrit : J'en profite pour saluer Francis que je n'ai pas vu depuis..........au moins le barbecu de Gilou......ça commence à datercomment ça va ?
![hello :hello](./images/smilies/hello.gif)
CX 400 (1982) Yamaha Thundercat (2003) Triumph Daytona 675 (2008) Motoconfort 40 (1970) PeugeotZeus (2008) Patinette (1952)
- trapadelle
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Merci à tous pour vos petits mots gentils.
->Fred, bien sûr que tu peux les mettre sur les pages que tu veux, normalement, tu dois pouvoir recuperer les FLV dans ton cache navigateur après les avoir visionnées.
-> Jean-mi :je suis épaté que tu aies pris le temps de visiter tout le reste. Et flatté du coup.
As-tu aimé aussi l'histoire de la boule de poil et du grammophone?
->Fred, bien sûr que tu peux les mettre sur les pages que tu veux, normalement, tu dois pouvoir recuperer les FLV dans ton cache navigateur après les avoir visionnées.
-> Jean-mi :je suis épaté que tu aies pris le temps de visiter tout le reste. Et flatté du coup.
As-tu aimé aussi l'histoire de la boule de poil et du grammophone?
- trapadelle
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-> bartofer : La lopette team existe vraiment. l'escargot de ma signature est un lien vers le site officiel.
-> Jean-mi: Oui, je sais , c'est un gag d'initiés. tant qu'il y a de la musique, ce sont des notes qui sortent du grammophone, on est d'accord.
Et bien à partir du moment où le disque est fini, c'est une "Pause", le signe que l'on met sur les partitions pour signifier un silence de quatre temps ( une mesure C, quoi)
-> Gilles 53 : tout dépend des animations. Et je n'utilise pas de logiciels qui "génèrent" des personnages ou des objets. Je ne l'avais peut-être pas dit quand on s'est rencontré, mais je suis modeliseur-animateur 3D. J'ai un soft qui me permet de " sculpter", dessiner en 3D tout l'univers dont j'ai besoin pour une image ou une animation. C'est un programme très complet, et qui permet aussi de gerer les positions, les eclairages, les textures, le montage (séquence et bande-son) etc...
Bien souvent, le plus long n'est pas le travail à fournir soi-même ( ça peut quand même prendre des journées...) , mais le temps de calcul des machines pour effectuer ce qu'on appelle le rendu* sur chaque image, sachant qu'une seconde de film représente 25 images, et que certaines images sont rendues en 10 minutes, d'autres en ... 15 heures.
* le rendu , c'est transformer ce qui est visible dans mon espace de travail 3D sous forme de maillages filaires ou solides assez sommaires, en véritable "photo", avec des lumières, des ombres, des textures, des reflets, des transparences et des diffractions, du flou s'il doit y en avoir etc. Quand le moteur de rendu est lancé, il vaut mieux avoir autre chose à faire pendant ce temps...
![Rigole :lol:](./images/smilies/rigole.gif)
-> Jean-mi: Oui, je sais , c'est un gag d'initiés. tant qu'il y a de la musique, ce sont des notes qui sortent du grammophone, on est d'accord.
Et bien à partir du moment où le disque est fini, c'est une "Pause", le signe que l'on met sur les partitions pour signifier un silence de quatre temps ( une mesure C, quoi)
-> Gilles 53 : tout dépend des animations. Et je n'utilise pas de logiciels qui "génèrent" des personnages ou des objets. Je ne l'avais peut-être pas dit quand on s'est rencontré, mais je suis modeliseur-animateur 3D. J'ai un soft qui me permet de " sculpter", dessiner en 3D tout l'univers dont j'ai besoin pour une image ou une animation. C'est un programme très complet, et qui permet aussi de gerer les positions, les eclairages, les textures, le montage (séquence et bande-son) etc...
Bien souvent, le plus long n'est pas le travail à fournir soi-même ( ça peut quand même prendre des journées...) , mais le temps de calcul des machines pour effectuer ce qu'on appelle le rendu* sur chaque image, sachant qu'une seconde de film représente 25 images, et que certaines images sont rendues en 10 minutes, d'autres en ... 15 heures.
* le rendu , c'est transformer ce qui est visible dans mon espace de travail 3D sous forme de maillages filaires ou solides assez sommaires, en véritable "photo", avec des lumières, des ombres, des textures, des reflets, des transparences et des diffractions, du flou s'il doit y en avoir etc. Quand le moteur de rendu est lancé, il vaut mieux avoir autre chose à faire pendant ce temps...
![baille :baille](./images/smilies/baille.gif)
![Rigole :lol:](./images/smilies/rigole.gif)